Эта заметка написана как отклик на статью Максима Спиридонова «
Люди, перестаньте заниматься бесполезными веб-проектами!».
Я хочу немного поразмыслить над тем, как определить, является ли веб-проект бесполезным, в особенности если вы имеете к нему прямое отношение (т.е. вы не наёмный работник, а со-основатель, уже вложили в проект немало сил, времени и денег). Бывает, что проект изначально сам по себе неудачный, но есть и другие факторы. Зачастую изнутри сложно оценить, что именно не так и какие действия следует предпринять.
Но главный фактор, конечно же, люди. А в качестве иллюстрации хочу привести пример из личного опыта. Специально не буду упоминать адресов сайтов, чтобы это не было скрытой рекламой. Кому интересно – отвечу лично.
Часть первая. До кризиса.
Так получилось, что я являюсь со-основателем одного интересного веб-проекта. Первоначальную идею придумал другой человек, но я участвовал в проекте с момента его основания. Я веб-разработчик, соответственно, основная часть проекта в этот период (да и в последующие) немаленькая – сделать сайт именно таким, каким он нужен. В то время я работал на фриланс-основе, а мой партнёр (назовём его К.) – на полную занятость, соответственно, я мог уделять проекту гораздо больше времени и сил.
Проект был весьма любопытным. Основная идея его заключалась в следующем: люди могут создавать на сайте виртуальные предметы из реальной жизни, выражать своё к ним отношение («пользуюсь», «хочу» и т.д.) и писать к ним отзывы из своего опыта. Вокруг этого было накручено много всякого – рейтинги, вопросы/ответы и прочие интересные циферки. У пользователей был профиль, в котором были used-list, wish-list предметов и отзывы к ним, ко всему этому были прикручены социальные функции (комментарии в профилях, взаимная дружба, новости из активности друзей и проч.). Часть подобного функционала мы видели на паре западных сайтов, часть придумали сами.
Предварительно опросили родных и друзей, нужно ли этим заниматься, будет ли им это интересно и полезно. В общем и целом народ заинтересовался таким сервисом. Я сделал прототип, отладили его, начали наполнять сайт контентом, пригласили друзей. Те начали активно что-то делать на сайте, создавать, писать, оценивать, приглашать своих друзей. Дело пошло, проект начал развиваться. Более того, про наш сайт рассказывали и в подкасте от Интернетные Штучки, и писали на разных ИТ-ресурсах, и даже как-то на Youtube я видел ролик, запись ТВ-передачи из Казахстана, в которой в рубрике про web рассказывали как раз про наш ресурс. Всё это косвенно подтверждало то, что мы верно выбрали направление развития.
Но по истечении некоторого времени мы столкнулись с рядом проблем, и самой большой из них была вот какая: люди активно что-то делали на сайте, а потом уходили и не возвращались. У них не было причины вернуться снова.
В результате этого сайт начал довольно быстро «затухать», активность на нём практически свелась к нулю.
Часть 2. Кризис.
Было непонятно, что и как теперь делать, чтобы посетители возвращались на сайт, где брать новых посетителей, что вообще делать для того, чтобы сайт жил и развивался, а не тихо умер бесславной смертью.
Надо было что-то решать – признавать проект бесполезным или пытаться придумать что-то такое, что могло спасти сайт. К тому моменту мне уже стало ясно, что первоначальная идея сама по себе пока что нежизнеспособна, по крайней мере, в условиях рунета/уанета. Партнёр же мой, К., считал, что «всё хорошо, идея отличная и всё само собой как-нибудь образуется».
Тогда же мы познакомились с одним человеком, назовём его А. Он очень заинтересовался проектом, предложил поучаствовать в нём и применить свои силы и умения для его развития. В результате после довольно долгих переговоров и разделов шкуры пока ещё неубитого медведя он вошёл в проект.
Я и А. совместно придумали новую модель проекта, довольно сильно изменив старую. Для начала решили ввести на сайт экономическую систему, чтобы за любое проявление активности пользователь накапливал своего рода бонусы, которые потом можно обменивать на какие-то призы. Потом решили пойти дальше и дать пользователям возможность покупать и продавать за эту виртуальную валюту виртуальные предметы на сайте.
В результате этого вырисовалась концепция не информационного сервиса, каким проект был изначально, а что-то вроде весьма необычной онлайн-игры. Решили попробовать сделать это на практике.
К. тем временем был не против, но особого энтузиазма я в нём не видел. Потому что это была уже совсем не та идея, которая была заложена в основу проекта. Ему хотелось писать мнения по разным предметам и обсуждать их куда больше, чем виртуально играться с ними. Надо было ещё в тот момент обратить на это внимание, но, к сожалению, не обратили.
Часть 3. После кризиса.
А. продумал и детально расписал всю экономическую модель, зависимости, соотношения и коэффициенты.
Я сделал первую сырую версию, пригласили друзей потестить. Все были в большом восторге, народ зависал там часами.
Мы зарегистрировали очень «вкусный» домен под новый сайт.
А тем временем отношения в команде всё больше и больше накалялись, невозможно было принять ни одного решения без долгих и сложных переговоров (последние иногда они длились часами), именно потому, что К. очень часто был не согласен с мнением остальных. Зачастую – просто с позиции «а Баба Яга против».
Но мы-то собрались вместе не для того, чтобы в бирюльки поиграть, и не для того, чтобы долго и со вкусом спорить. Надо было делать общее дело, развивать его – и как можно скорее. И в первую очередь надо было нарастить функционал. Я сутки напролёт сидел за ноутбуком, вылезая из дебрей кода только для еды и сна. Многие вещи менялись на ходу, поскольку в результате практически ежедневных апдейтов становилось ясно, как и что нужно менять или добавлять. А в это время К. наседал на нас с требованиями сделать ре-дизайн, причём сделать его в первую очередь. Хотя дизайн был на тот момент далеко не так важен, как функционал.
Сейчас я понимаю, что всё дело в том, что роль К. в проекте всё уменьшалась и уменьшалась. Кем он был поначалу? - Идеологом, основателем, человеком, придумавшим многие детали, в некотором роде даже менеджером проекта. Ещё он что-то рисовал для сайта. По сути, сайт был его любимой игрушкой. А кем он стал дальше? Непонятно. Предполагалось, что именно он будет заниматься всем, связанным с непосредственными продажами, некоторыми контактами с партнёрами и проч., но до этого дело так и не дошло…
Часть 4. Минус один.
В итоге, К. начал вести себя так по отношению к своим партнёрам, что мы вынуждены были попросить его уйти из проекта, который тогда находился на стадии глубокой бета-версии. Ушёл он со скандалом, забрав с собой тот самый «вкусный» домен.
Но поскольку сайт ещё не «вышел в люди», то мы поменяли название, я доработал весь функционал, нам нарисовали симпатичный дизайн, я сделал айфонную веб-версию – и проект стартовал. За полтора месяца, прошедших после старта, мы с А. успели убедиться, что мы всё верно сделали, что в таком виде наш веб-проект стал куда более интересным и востребованным среди пользователей.
Насколько мне известно, сейчас К. ведёт блог о разных технологических штуках и вполне этим доволен. Монетизацией там, как я понимаю, пока что вовсе не пахнет, аудитория небольшая, но зато человек занимается любимым делом – пишет тексты, обсуждает, спорит. По моему глубокому убеждению, с таким подходом, что в вебе, что вне веба не построить бизнеса.
Мораль сей басни такова.
Я хочу сказать в конце этой истории:
самое главное в любом проекте – люди, которые его создают. Именно они могут сделать проект бесполезным, а могут превратить его в лакомый кусочек.
Господа, уделяйте самое тщательное внимание тому, с кем вы делаете или собираетесь делать проекты, совпадают ли у вас взгляды на будущее проекта, ваши ценности и то, чем вы готовы пожертвовать ради достижения цели.
Смотрите, был проект, настал момент, когда стало ясно, что в таком виде он не выживет. Именно в этот момент надо принимать решение, признать ли проект бесполезным и прекратить его развитие во избежание дальнейших убытков, либо поменять вектор его развития. Чтобы принять верное решение, нужно иметь некое чутьё, бизнес-интуицию. И людей, на которых можно положиться в совместной работе. Теперь проект живёт и развивается, мы с уверенностью смотрим в будущее, и есть масса планов по его развитию, которые мы постепенно воплощаем.
Потому что
полезный и успешный веб-проект можно создать с людьми, готовыми работать с пользой для общего дела, а не только ради собственного удовольствия.